O desenvolvedor de videogames da Polônia pode voar – Gears of War: títulos em crescimento, como julgamento e Bulletstarm – há uma corrida pequena, mas significativa, que publica títulos de realidade virtual baseados em atributos novos e antigos. No ano passado, Studio Bulletstarm V.R. Mas essas revisões não estão citando quando o estúdio empacota seus planos de VR Sua recente expressão financeira.
O Conselho de Administração do estúdio analisou seus investimentos em sistemas operacionais de RV, intitulada “A decisão do grupo PCF SA de expulsar seus negócios de lançamento de jogos de RV” e “os detentores de sistemas operacionais de RV identificaram uma mudança na produção de novos jogos de VR”.
Em outras palavras, titulares de plataformas como PlayStation, Meta e Valve não investiram em sua quantia anterior de dinheiro para novos jogos de suas plataformas de VR. Portanto, as pessoas podem voar para criar tópicos de VR à custa da criação de jogos para um grande mercado de tela plana sem subsídios para aliviar o risco.
No ano passado, o Meta Internal VR Gaming Studio está pronto ao amanhecer, o que indica que os jogos de R. Outros estúdios de VR, como os Jogos Sansaru, sentiram um sucesso importante com a raiva de Ascard no ano passado, mas a Meta era sobre seus números de vendas.
Embora o mercado de RV seja estúpido e fluindo, há muitas razões para o cinismo se as empresas que financiam o software contínuo a partir dele. A única maneira de criar investimentos subsidiados como um meio de criar uma base e público para VR à medida que a tecnologia aumenta. Isso se tornará um risco inaceitável para empresas de realidade virtual com muitos funcionários e grandes projetos, porque os resultados finais no mercado estão apenas dependendo de quão bem o público não é maior.
Para estúdios, como as pessoas podem voar, a escolha é clara. Atualmente, é muito perigoso ir sozinho.
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